8월15일 광복절 날, 사람들이 코스튬하는 것들도 대부분 일본 애니 캐릭터. ,특히 코스튬플레이 사이버동호회의 활성화로 10대들 사이에 각광받는 신종 마니아 문화 중의 하나가 됨. 모방,문화적 배경 영국에서 죽은 영웅들을 추모하며 그들의 모습대로 분장하는 예식에서 유래 영국의 전설적인 영웅 아서왕 → 2. ← 애니메이션 ‘포켓몬스터‘ 로켓단 코스튬플레이 → 2. ‘복장’을 뜻하는 ‘코스튬(costume)’과 ‘놀이’를 뜻하는 ‘플레이(play)’의 합성어’ 일본어로 코스프레(コスプレ), 한국에서의 코스튬 플레이는 코스프레라는 말부터가 일본에서 건너왔고, 한국 사람들이 일본의 전통의상인 유카타,문화적 배경 한국에서는 1995년부터 시작되어 만화, 컴퓨터게임 캐릭터 등으로 확대되어 또 하나의 청소년 문화로 자리잡음. 청소년들이 좋아하는 대중스타나 만화주인공과 똑같이 분장하여 복장과 헤어스타일, 제스처까지 흉내내는 놀이. 현실보다 더 진짜같은 코스튬플레이 3. Thank you 우리가 생각하는 코스튬 플레이란. 시대, 영어로는 ......
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[사회과학][현대인과 패션] 코스튬플레이에 관해
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코스튬플레이
COSTUME
P L A Y
개념
배경
특성
경향
목 차
1. 개념
▶ 만화나 게임의 주인공을 모방하는 취미 문화.
‘복장’을 뜻하는 ‘코스튬(costume)’과 ‘놀이’를 뜻하는 ‘플레이(play)’의 합성어’
일본어로 코스프레(コスプレ), 영어로는 코스플레이(cosplay)라고 함.
청소년들이 좋아하는 대중스타나 만화주인공과 똑같이 분장하여 복장과 헤어스타일, 제스처까지 흉내내는 놀이.
- 만화와 게임캐릭터를 친구로 삼아 성장한 캐릭터세대의 대표적 문화.
← 애니메이션 ‘포켓몬스터‘
로켓단
코스튬플레이 →
2. 시대,문화적 배경
영국에서 죽은 영웅들을 추모하며 그들의 모습대로 분장하는 예식에서 유래
영국의 전설적인 영웅 아서왕 →
2. 시대,문화적 배경
그 뒤 미국에서는 슈퍼맨이나 배트맨과 같은 만화캐릭터들이 입은 의상을 입는 축제가 유행하였고,
이것이 일본으로 넘어오면서 만화나 영화, 컴퓨터게임 주인공들의 흉내내기로 확대되고 대중화되었음.
↑ 할로윈축제 ‘베트맨’ 의상
2. 시대,문화적 배경
한국에서는 1995년부터 시작되어 만화, 영화, 연예인, 컴퓨터게임 캐릭터 등으로 확대되어 또 하나의 청소년 문화로 자리잡음.
특히 코스튬플레이 사이버동호회의 활성화로 10대들 사이에 각광받는 신종 마니아 문화 중의 하나가 됨.
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3. 패션 특성, 경향
존재하지 않는 현실을 불러오는 코스튬플레이
수많은 사람들을 매료시킨 가상의 인물들이 코스프레를 통해 우리가 살고있는 현실로 뛰쳐나온다.
상상의 인물을 현실의 사람이 따라하는 아이러니한 상황이지만 역시 우리는 열광할 수 밖에 없다.
코스튬플레이는 이상형을 현실로 이어줄 수 있는 매개체이므로.
모방, 혹은 창조의 미학. 현실보다 더 진짜같은
코스튬플레이
3. 패션 특성, 경향
4. 현대패션에 나타난 경향
4. 현대패션에 나타난 경향
마침표 _한국에서의 코스튬 플레이
한국에서는 코스튬플레이 라는 말보다 코스프레라는 말이 더 많이 사용되고 있는데 그 이유는, 한국에서의 코스튬 플레이는 코스프레라는 말부터가 일본에서 건너왔고, 사람들이 코스튬하는 것들도 대부분 일본 애니 캐릭터임.
그 예로, 8월15일 광복절 날, 한국 사람들이 일본의 전통의상인 유카타, 기모노를 입었음.
아시다시피 일본에 대한 사람들의 시선은 그리 좋지 않기때문에 코스프레를 하는 사람들에 대한 인식도 좋지 않음.
최근에는 한국의 독자적인 캐릭터나 인물들을 코스튬하는
사람들이 늘어나고 있는 형편이라서 요새는 좀 괜찮아지고 있음.
Thank you
우리가 생각하는 코스튬 플레이란
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