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문자메세지)를 나눌 수 있다. PC통신, 자신의 의사를 다수에게 공개하며(게시판), 활용이라는 데이터베이스의 측면과 `다자 대 다자`간의 의사소통이라는 두가지 측면으로 이루어진다.n세대 문화와 사이버스페이스 Ⅱ. 하지만 사이버스페이스의 실재성을 인정하지 않는다. 20세기가 이미지의 영상이 지배하는 시대였다면, 관심있는 분야의 토론장을 개설하고(동호회,, 뉴스그룹), 혹은 CMC의 주요한 용도는 자료의 저장과 검색, 근대경제학자가 이런 부류에 속한다. 곧 CMC를 통해 의사교환이 이루어지고 공동의 취향과 관심을 토대로 지속적인 관계가 이루어지는 경우 이를 `사이버커뮤니티`라 할 수 있을 것이다. 한편 `공동체적 관점`은 인터네트를 통신을 통해 만들어지는 새로운 사회로 본다. PC통신을 사용하면 서로의사를 전달하고(전자우편), 21세기는 컴퓨터 네트워크의 가상 세계가 지배하는 시대로 될지도 모른다.. CMC의 성격에 관한 이론적인 접근 방식도 `도구적 관점`과 `공동체적 관점`의 두가지 입장으로  ......

 

 

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n세대 문화와 사이버스페이스

 

Ⅱ. `사이버스페이스`와 `사이버커뮤니티` 통신과 컴퓨터를 결합하는 미디어 기술의 발달로 사이버스페이스(cyberspace)란 가상의...

 

Ⅱ. `사이버스페이스`와 `사이버커뮤니티`

 

통신과 컴퓨터를 결합하는 미디어 기술의 발달로 사이버스페이스(cyberspace)란 가상의 공간이 만들어져 많은 사람들의 관심을 끌어 모으고 있다. 20세기가 이미지의 영상이 지배하는 시대였다면, 21세기는 컴퓨터 네트워크의 가상 세계가 지배하는 시대로 될지도 모른다. `컴퓨터를 매개로 한 커뮤니케이션 `CMC(Computer Mediated Communication)`은 PC통신과 인터넷의 활성화를 통해 전세계적인 규모에서 일반화되고 있다.

PC통신, 혹은 CMC의 주요한 용도는 자료의 저장과 검색, 활용이라는 데이터베이스의 측면과 `다자 대 다자`간의 의사소통이라는 두가지 측면으로 이루어진다. 첫째, PC통신은 서로 연결된 컴퓨터에 저장된 전자 자료를 검색하고 활용할 수 있는 자료의 방대한 저장고이다. 둘째, PC통신은 개인 컴퓨터가 네트워크로 연결되어 사용자들간의 `다수 대 다수` 의사교환이 이루어지는 공간이다. PC통신을 사용하면 서로의사를 전달하고(전자우편), 자신의 의사를 다수에게 공개하며(게시판), 관심있는 분야의 토론장을 개설하고(동호회, 뉴스그룹), 실시간으로 서로 대화(채팅, 문자메세지)를 나눌 수 있다. 사이버스페이스는 데이터베이스가 저장된 공간과 의사소통이 이루어지는 공간으로 구성된다. 이 가운데 의사소통이 이루어지는 공간이 사이버커뮤니티를 이룬다. 곧 CMC를 통해 의사교환이 이루어지고 공동의 취향과 관심을 토대로 지속적인 관계가 이루어지는 경우 이를 `사이버커뮤니티`라 할 수 있을 것이다.

CMC의 성격에 관한 이론적인 접근 방식도 `도구적 관점`과 `공동체적 관점`의 두가지 입장으로 갈라진다. `도구적 관점`은 인터네트를 업무의 효율성을 높이는 새로운 커뮤니케이션 수단으로 본다. 이러한 관점은 인터넷을 뉴미디어로 본다. 하지만 사이버스페이스의 실재성을 인정하지 않는다. 정보고속도로라는 테두리에서 인터네트의 상업적 응용을 모색하는 비즈니스계와 정책 관련 전문가, 근대경제학자가 이런 부류에 속한다. 한편 `공동체적 관점`은 인터네트를 통신을 통해 만들어지는 새로운 사회로 본다. 이들은 인터네트를 단순히 뉴미디어가 아니라 새로운 인간 생활의 환경으로 본다.

 
 
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